Cargá un playmat y tu mazo (.json) desde la barra superior. Para jugar de a dos, creá una sala en Online y compartí el código.
Jugar online
Código de sala
o unite a una
Configuración TURN (opcional)
J1 crea la sala y pasa el código.
J2 abre este archivo y se une.
Cada uno carga su mazo, después de unirse.
Solo podés robar y barajar tu mazo. Tu mano es privada: el rival ve cuántas cartas tenés.
Sin TURN, algunas redes (CGNAT, firewalls corporativos) pueden impedir la conexión P2P.